Soul Chained
ソウルチェインに縛られ、かつて敵同士だった戦乱の覇者として、チェインマジックとチームワーク、そして**最悪の判断力**を武器に煉獄を戦い抜け。敵を転ばせ、うっかり仲間を死地まで引きずり込み、**なぜか怪しいほど「揺れもの」物理演算を搭載した凶悪なボスたち**を生き延びろ。
このゲームについて
『Soul Chained』は、ソロ開発者の情熱から生まれたゲーム。あなたと仲間たちは、かつて敵同士だった戦乱の覇者となり、永遠に鎖で繋がれてしまった魂を背負いながら、共に戦い――そして共に失敗していきます。
煉獄を彷徨う運命を課されたあなたは、かつて敵と呼んだ者たちと繋がれたまま、生前に犯した罪を償わなければなりません。戦闘も、探索も、死も、そして勝利さえも――そのすべての中心にあるのが「ソウルチェイン」です。
このゲームで楽しめる要素:
カオスなチェーン物理ベースの戦闘で、敵(あるいはフレンド)をぶっ飛ばせ
チェーンマジック、多彩な武器、ステータス成長
ユニークなボスと敵との遭遇
オンラインHavocモードでは最大4人で大暴れ。最高にガバガバでカオスな体験を楽しもう
ショボいグラフィック&誰にでも平等に適用される揺れ物物理
まったく何の効果もない「Jank」スライダー。マジです、信じてください
ソウルチェインは、味方でもなければ敵でもありません。
息ぴったりの連携から、映画のワンシーンのような華麗な攻撃が生まれることもあれば――次の瞬間には、チェインに引っ張られ、仲間もろともカオスのど真ん中へ。イライラしながら仲良く一緒に死ぬことだってあります。
仲間と連携して敵を巻きつけて縛り上げる。ボスを転ばせる。オブジェクトをパチンコのようにぶっ飛ばす。集団の敵をチェインでまとめて薙ぎ倒す……そして、まだまだあります。
戦闘は一手一手が重要で、スタミナ管理も欠かせません。そしてパニックローリング? そんな生き方には、全力でNOを突きつけるゲームデザインにしました。
忘れないでください――ソウルチェインを使いこなして戦うこと。それこそが、このゲームのすべてです。
巨大な「煉獄の塔」を登っていく中で、各チャプターの最後に待ち受けるのは、罪、トラウマ、後悔が具現化した巨大な存在との戦い――あるいは、たぶん深夜テンションで思いついてしまった何かです。
押し潰してくるヤツもいれば、崖から容赦なく叩き落としてくるヤツもいる。そして、どいつもこいつも一撃がクソ重い。
友達を嫌いになってみませんか?
最大3人の仲間を連れて、みんなで「煉獄の塔」を登りましょう。**「人数は多いほうが楽しい!」**と思うかもしれませんが、現実はだいたい――うっかり仲間をチェインで引っ張る回数が増え、必死の蘇生も増え、ボイスチャットの叫び声はどんどんデカくなり、最後は全員仲良く一緒に失敗します。
もしかして、マゾですか? そんなあなたのために、シングルプレイモードもあります。
仲間とチェインで繋がれる代わりに、今度のお供は巨大に光り輝く鉄球。煉獄を登りきるまで、そいつを引きずり、振り回し、共に戦い――そして共に失敗することになります。
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