BrightGunner
ブライトファイターは、シンプルで爽快な革新的な要素を持つ高速の一人称シューティングゲームです。主要なデザインコンセプトは、バラエティに富んだゲームプレイ、穏やかなミートピジョンメカニクス、インターフェースなしのスタイルです。
このゲームについて
ブライトファイターは、シンプルでさわやかな革新的な要素を持つ高速の一人称シューティングゲームです。
主要なデザインコンセプトは、ゲームプレイの多様性、穏やかな肉鳩メカニクス、インターフェースなしのスタイルの3つです。
多様なプレイ方法
ゲームはマルチゲームモードを特徴としています。
サバイバルモードでは、プレイヤーは無限の波の戦闘に直面し、それぞれには多数のモンスターと軽い肉鳩のメカニクスが含まれています。
スタンダードモードは、複数の小さなレベルを持つ複数のゲームプレイスタイルのミックスです。
さらに、エンカウンター、スナイパーバトル、ボスバトル、パルクール、迷路探検、ストーリーモードの6つのモードがあります。 各モードには独自の焦点があります。
穏やかなRogueメカニクス
モンスター、カード、アイテムはレベル内にランダムに出現し、大量のモンスターが主人公に襲いかかり、主人公の能力は徐々に成長します。
プレイヤーはモンスターや反撃を避けるために常に動き続け、生き残るための物資を探さなければなりません。
インターフェーススタイルなし
ゲームは、ゲームモード、レベル、オプション設定の変更、スキルのレベルアップがすべて行われる革新的な初期シーンで、従来の初期インターフェースを置き換えます。
プレイヤーは、従来のインターフェースでボタンをクリックする代わりに、銃でレンガを撃つことで相互作用します。