Jumper
JUMPER は、1回のジャンプに焦点を当てたハードコアな物理ゲームです。1点で接地するジャンパーに立ち、正確な方向にジャンプするために回転させます。チェックポイントやアップグレードはなし — 選択と結果だけです。
このゲームについて
JUMPER は、ジャンプという単一の動作に基づいたハードコアな物理ゲームです。
あなたはジャンパーの上に立っています — 1点で接地するスプリング式の装置です。
歩きません。
走りません。
ジャンプするだけです。
各ジャンプは、接地時のあなたの向きによって決まります。
ジャンパーの足が地面に触れると、それ以上何も変更できなくなります。
短い一時停止があります — 自分のミスを認識するのに十分な時間だけ。
その後、ジャンプが発生します。
このゲームは、取り返しのつかない結果を受け入れることについてです。
アップグレードもチェックポイントも、進行システムもありません。
1つのレベル。1つの道具。1つのルール。
目標は、体が地面に触れないようにゴール地点に到達することです。
落下すると高さを失います。
高さを失うと、自分のミスを繰り返すことになります。
挑戦は反射速度や機械的な正確さではありません。
挑戦は決断を下し、その結果と向き合う能力です。
あなたは常にコントロール下にあります。
手遅れになるまでは。