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Jumper

Jumper

JUMPER は、1回のジャンプに焦点を当てたハードコアな物理ゲームです。1点で接地するジャンパーに立ち、正確な方向にジャンプするために回転させます。チェックポイントやアップグレードはなし — 選択と結果だけです。

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このゲームについて

JUMPER は、ジャンプという単一の動作に基づいたハードコアな物理ゲームです。

あなたはジャンパーの上に立っています — 1点で接地するスプリング式の装置です。
歩きません。
走りません。
ジャンプするだけです。

各ジャンプは、接地時のあなたの向きによって決まります。
ジャンパーの足が地面に触れると、それ以上何も変更できなくなります。
短い一時停止があります — 自分のミスを認識するのに十分な時間だけ。
その後、ジャンプが発生します。

このゲームは、取り返しのつかない結果を受け入れることについてです。

アップグレードもチェックポイントも、進行システムもありません。
1つのレベル。1つの道具。1つのルール。

目標は、体が地面に触れないようにゴール地点に到達することです。
落下すると高さを失います。
高さを失うと、自分のミスを繰り返すことになります。

挑戦は反射速度や機械的な正確さではありません。
挑戦は決断を下し、その結果と向き合う能力です。

あなたは常にコントロール下にあります。
手遅れになるまでは。