1998: The Toll Keeper Story
混乱の瀬戸際にある架空の国家ジャナパで、料金所係として働く妊婦が主人公のナラティブシミュレーションゲーム。日々の困難を乗り越え、時に困難な決断を下しながら生き延びろ——すべては、お腹の中の子どものために。
このゲームについて
1998: The Toll Keeper Storyは、崩壊の危機に瀕する国家で、生き延びるための選択や母親としての葛藤を描くナラティブシミュレーションゲーム。インドネシア史に残る最も暗黒だった時代がモチーフとなっている。
あなたは妊娠中の女性デウィとして、東南アジアにある架空の国家ジャナパの料金所で仕事をしながら、市民の不安と経済混乱が渦巻く危機の中に巻き込まれていく。国家は崩壊の危機に瀕している――デモが巻き起こり、物価は急騰し、権力への信頼は失われていく。あなたは料金所で、通行する車両を検査し、書類を確認し、誰を通すか判断しながら、安全と仕事、そしてまだ見ぬ我が子を守り抜かなければならない。
あなたは英雄でも戦士でもない――ただ、圧倒的な困難に耐える一人の普通の人間だ。しかし、小さな一つ一つの決断があなたの運命を左右する。すべてのルールに従うのか、それとも助けを求める者を見過ごすのか。恐怖と不安、そして圧力に満ちた世界で、あなたは強くいられるだろうか。
特徴:
サバイバルと母性の物語:自分の安全だけでなく、まだ見ぬ我が子のために、時に厳しい選択を下そう。
ナラティブシミュレーションのゲームプレイ:高まる緊張と限られた資源の中で、車両、書類、身分を確認しよう。
小さな決断が運命を大きく変える:誰を通し、誰を拒むか。ルールを守るか、それとも曲げるのか――あなたのすべての行動に意味がある。
90年代風の独特なビジュアルスタイル:ドット絵や古紙の質感、青みがかったフィルターを使って、90年代の印刷物を再現し、ゲーム全体にその時代の雰囲気と質感を表現している。
実話をモチーフにした物語:本作の舞台は1998年のアジア通貨危機の時期で、当時のインドネシアの状況から着想を得ている。架空の東南アジア国家を舞台に、その当時の恐怖、混乱、先の見えない不安を描き、生き残るために犠牲を伴う決断をしなければならないという道徳的ジレンマに挑むナラティブシミュレーション。