Teamfight Manager 2
Teamfight Managerが、さらに緻密な戦術と経営、MOBAスタイルの新しい試合方式、そして前作を思わせるデスマッチモードで帰ってきました。架空のeスポーツチームを率いて最強のチームを作り、最高の監督を目指しましょう!
このゲームについて
Teamfight Managerが、さらに緻密な戦術と経営、MOBAスタイルの新しい試合方式で帰ってきました。架空のeスポーツチームを率いて最強のチームを作り、最高の監督を目指しましょう!
· 新チャンピオン
Teamfight Managerの既存チャンピオンに加え、新たに登場する数十種類のチャンピオンを戦略的に活用しましょう。既存チャンピオンのスキルにも多くの変更があるため、勝利するには細かく確認する必要があります。
· 変更されたマップとルール
試合が行われるマップとルールが変更されました。これからはMOBA形式のマップで、トップ、ジャングル、ミッド、ボット、サポートを適切に組み合わせ、相手のレリックを先に破壊したチームが勝利します。さらに細分化されたチーム戦術と個人戦術を通じて、監督としての手腕を発揮しましょう。
· デスマッチモード
新しいゲームモード「デスマッチ」が追加されました。ミニオンもオブジェクトも存在しない小さなマップで、リコールや回復なしに、交戦だけで勝敗を決めます。制限時間内により多くのキルを記録したチームが勝利し、レーン戦やマクロ運用がなくなった分、選手たちの純粋な交戦能力とチャンピオン構成がそのまま勝敗を左右します。試合時間と参加人数(2 vs 2〜5 vs 5)を自由に設定し、前作のチームファイトを思わせる、素早く激しい試合をお楽しみください。
· 移籍システム
ソロランクや他チームの試合を注意深く観察し、優秀な選手を獲得しましょう。各選手の能力値は大きく異なり、試合に非常に大きな影響を与えます。前作とは異なり、選手の能力値は実際のダメージのような数値に影響するのではなく、AIの差別化を通じて判断力や操作などに影響します。これにより、より本物の選手に近い感覚を体験できます。交渉によって低コストで優れた選手を獲得できれば、チームを効率的に運営できるでしょう。
· Steamワークショップ
Steamワークショップを通じて、新しいチャンピオン、チーム、選手、さらにはマップや大会まで、さまざまなコンテンツを制作して楽しみましょう。毎シーズンを新鮮に感じられるはずです。
このほかにも、eスポーツチームの監督として没入するための多様なコンテンツと改善点が用意されています。
早期アクセス期間中は、継続的なアップデートを通じて新チャンピオンや皆さまのご意見を反映した新コンテンツを提供し、より良いゲームへと成長させていきます。
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