VARYZNEX
2D横スクロールシューティング VARYZNEX(ヴァリズネクス)
このゲームについて
※DEMO版は制作途中のもので製品版とは異なるところがあります。
攻撃方向を変更できるBITを駆使して敵を撃破する横スクロールシューティング
敵を倒すとエネルギーアイテムが放出されます。
アイテムに近づくと引き寄せられますが、攻撃ボタンを離すと距離のあるアイテムも引き寄せられます。(素早く回収するほど得点とエネルギー増加量が多い)
エネルギーが満タンになるとハイパーが使用可能に。
ハイパー発動中は自機の攻撃がレーザーに変化し、敵の得点が2倍になります。
また、BITで敵のピンク色の攻撃を防ぐことも可能です。
さらにエネルギーを回収し続けるとダブルハイパーが使用可能になります。
ダブルハイパー時は誘導弾での攻撃が追加され、得点が4倍。
(ハイパー時のレーザーをボスや大型敵のレーザーと衝突させると、大量のエネルギーアイテムが発生し、強力なエネルギーボールで大ダメージを与えられます)
中型以上の敵にはタイムボーナスがあり、素早く倒すほど得点倍率がアップ。
ハイパーの倍率と組み合わせることで最大32倍の得点が狙えます。
ボス戦では体力の1/4ごとにエネルギーアイテムを放出。時間経過が少ないほどアイテムの量が多くなります
素早く撃破すると「撃破ボーナスエネルギー」が増加します。
ステージをノーミスでクリアするとNO MISS BONUSを獲得。
連続ノーミスでボーナスが倍増し、最終面はさらに2倍になります。
3つのモードと2つの難易度(NORMAL / HARD)
NORMAL / HARD
ハイパーゲージがシールドエネルギーも兼ねています。満タン時、NORMALは最大6回、HARDは3回の被弾に耐えられます。
HARDは敵の攻撃が激しくなる代わりに、エネルギーアイテムの出現数が倍になります。(但しエネルギー量が半分)
X-mode(X-NORMAL / X-HARD)
シールドを最大2つまで保持可能(HARDは1)
被弾で失ってもハイパー発動後のゲージ蓄積により再展開。
非ハイパー時にショットを敵に当てるとゲージが上昇。
シールドを保持したままハイパーを発動するとボーナス得点が入ります。
VX-mode(VX-NORMAL / VX-HARD)
エネルギー増加量が他モードの1.5倍。
時間経過で自動回復するシールドを1つ保持でき、ハイパー中でもシールドで攻撃を防げます。
復帰時のエネルギーは自機破壊前のエネルギー量のまま。
非ハイパー時のショット撃ち込みによるゲージ上昇量がX-modeより多い。
*セッティング画面での設定
BLUR:ブラー効果の設定
SHAKE:画面の揺れの設定
EFFECT:爆発破片等のオブジェクトを減らしたい場合MINに設定
BLASTTINT:爆発エフェクトの濃さを選択
WALLWARN:地形の当たり判定警告ON/OFF
LOW SPEED:低速移動の挙動を4種類から選択
BIT操作:TYPE-A~Fまで6種類(前方固定・自由移動・ホールド式など)
〇TYPE-A・TYPE-B
Rボタン(デフォルト)を押す毎にBITの位置を変更。
〇TYPE-C(オススメ)・TYPE-D
Rを押しながら操作レバーで位置の変更。Rを離すとその位置に決定。
〇TYPE-E・TYPE-F
Rを押していない時は前方に、Rを押している間は別の位置に固定。(レバー入力有り・無しにより位置が異なる)
*コンフィグ画面
セッティング画面とは別にESC・スタートボタン(デフォルト)で「キーコンフィグ」「パッドの振動」「音量調整」「フルスクリーン・ウィンドウの切り替え(ウィンドウサイズはフルスクリーンでは無関係)」等が設定でき、ゲームの終了もここから行えます。
※ゲームのバージョンアップの内容によっては保存済みのリプレイ再生が正常ではなくなる場合があります。予めご了承ください。