Indie Games Life β版
Null Reference Exception

Null Reference Exception

未来のAIになり、先進的な研究所で3D弾幕アクションを体験しよう。様々なモジュールを組み合わせ、戦闘訓練を繰り返し、研究ポイントでステータスを強化し、実績を達成しながら自分だけの戦闘スタイルを開発する。続く敵のウェーブを撃破し、時間内にボスを倒す挑戦を楽しむ。

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このゲームについて

紹介
先進的な研究所でモジュールを組み合わせて戦闘訓練を受ける3D弾幕アクションゲームだ。プレイヤーは遠い未来のAIとして戦闘シミュレーションに参加する。様々なモジュールを交換し、組み合わせて訓練を繰り返す。プレイヤーは自分だけのモジュール組み合わせで3D弾幕アクションを体験する。

ゲーム方法
訓練開始 - 戦闘を始める。続く敵ウェーブを消化し、ボスは時間内に撃破する必要がある。
モジュール選択 - プレイヤーモジュールを選ぶ。ロックされたパーツは、実績報酬または実績ポイントで解除できる。
強化センター - プレイヤーのステータスを強化する。強化に使われる研究ポイントは、戦闘訓練の副産物として得る。(現在のバージョンでは、すべての強化(パーク)がパッシブだが、今後のアップデートでアクティブ型の特殊能力が使われる可能性がある。)
実績 - 様々なコンテンツの進行度に応じて実績を獲得する。実績ポイントまたはモジュール解除を報酬としてもらえる。

操作方法
[W, A, S, D] - 移動、パーク(強化)シーンカメラを動かす
[左クリック、右クリック] - 左、右の武器を使う
[Q, E] - 肩の武器を使う
[L Shift] - ブースター
[マウスホイールクリック] - ロックオン(敵を強制的に狙う)
[`] - 操作方法のガイドを開く
[ESC] - (ゲーム中)一時停止、(チュートリアル)スキップ
[Tab] - (チュートリアル)会話を進める