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Statecraft: Corrupted Democracy

Statecraft: Corrupted Democracy

民主主義は汚れている。その手を汚せ。大衆を羊の群れのように操り、議会を買収し、ライバルを妨害せよ。70年代の混沌の中で、正直さは弱点だ。救世主となるか、独裁者となるか?選択――そして腐敗――はあなた次第だ。

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このゲームについて

開発およびプレイテストに関するコミュニティに参加しましょう:

70年代へようこそ。スーツはキマっているが、モラルは安い。

国は燃えている――文字通りに。経済崩壊、街頭の暴力、そして政治的行き詰まり。ある者はそれを悲劇と呼ぶ。君はそれを好機と呼ぶ。

Statecraft: Corrupted Democracyにおいて、君は単に政党を運営するのではない。合法的な顔をした犯罪組織を運営するのだ。民主主義は単なる提案に過ぎない。君の目的は国を立て直すことではなく、君個人の遊び場へと作り変えることだ。

有権者は人間ではない、資源だ

いい人を演じるのは疲れたか? 結構。政治は単なる数学の問題だ。 人口動態を見ろ。保守派が多すぎる? 嘘をつけ。リベラルが多すぎる? 脅してやれ。

人口動態の操作:詳細な国家データを利用し、社会の弱点を見つけ出せ。 無党派層の政治利用:中立的な市民を狂信的な支持者に変えろ。 分割統治:集団同士を争わせろ。彼らが互いに戦っているなら、君に歯向かうことはできない。

物語(ナラティブ)を支配しろ

真実とは、明日の見出しに君が印刷するもののことだ。誤って飢饉を引き起こした? 違う、君は「ダイエットプログラムを実施した」のだ。 危機が訪れたら、話を捻じ曲げろ。新聞システムを使い、災害を勝利に変え、ライ벌を悪党に仕立て上げろ。

投票か、弾丸か

選挙に負けた? 心配するな。敗北は正直者のためにある。 投票箱が役に立たないなら、他の選択肢がある。内戦を引き起こすか、軍を招き入れてクーデターを起こすか、あるいは灰の中から王冠を掴み取る間、国が燃えるのを眺めていればいい。

汚い外交:過激派グループや影の組織と同盟を結べ。 革命の開始:システムを支配できないなら、焼き払え。 体制の変更:民主主義は死んだ。社会主義独裁や神権政治の方がお似合いではないか?

国境を拡大せよ

ついに国を乗っ取ったか? なぜそこで止まる? 隣国が弱そうに見える。宣戦布告し、地図を書き換え、国内の暴政を国際的な帝国へと変貌させろ。

「Statecraftにおいて、腐敗はバグではない。仕様だ。」