A Tale of Silent Depths
『A Tale of Silent Depths』は、ポストアポカリプスの海底世界を舞台にしたターン制タクティカルRPGです。自動生成される海洋を探索し、潜水艦を指揮して、野獣や海賊、乗組員の理解を超えた謎の生物と戦いましょう。
このゲームについて
大災厄の後、幾世代もの時を経て、人類は巨大な「アーク」の中で生き延びている――鋼鉄で密閉された、漂う社会だ。あなたはアークの艦長として、どこへ航行するか、誰を信用するか、何を狩るか、そしてどんな秘密を葬り去るかを選ぶ。海はプロシージャル生成され、遺跡や航路、脅威で満ちている――それは人間のものも、人間ではないものもいる。
世界は水没し、人類は押し潰されるような闇の中で生存にしがみついている。『A Tale of Silent Depths』であなたはアークの艦長となる。アークとは、巨大で移動可能な潜水艦基地――あなたの家であり、要塞であり、死んだ海での最後の交渉材料でもある。
圧力などただの数字、安全など幻想にすぎない――広大な外洋サンドボックスをアークで指揮せよ。希少資源を採取し、忘れ去られた沈没船を回収し、古代遺跡へ潜って勢力図を塗り替え得る遺物や設計図を手に入れろ。ドローン艦隊を構築・カスタマイズし、前線と戦闘支援として運用せよ。そして、海賊、海の怪物、ライバルのアーク……さらには決して浮上すべきではなかった“何か”に対し、緊張感あふれるターン制タクティカルバトルへ投入するのだ。
この世界はあなたに反応する。交易で富を築くもよし、襲撃で必要なものを奪うもよし、誰も見つけてほしくない秘密を暴くもよし――あるいは理解を超えた恐怖を追い、すべてを賭けるのもいい。なぜなら深海は、ただ怪物を隠しているだけではない。時に――あなたを覚えている。あらゆる決断が資源、関係性、そして闇の中で待ち受ける危険を塗り替えていく。
『A Tale of Silent Depths』では、交易商にも、考古学者にも、海賊にも……あるいはその中間にもなれる。唯一のルールはシンプルだ。
生き残れ。

広大なプロシージャル生成オープンワールドを探索
走るたびに姿を変える“生きた海”を踏破せよ。変動する航路、新たな注目地点、隠された難破船、沈んだ遺跡、そして海賊やライバルのアークが支配する危険地帯。より深く潜るほど、より希少なサルベージと、より奇妙な発見が待つ。最も価値ある秘密は、たいてい安全な海域には眠っていない。
複雑なターン制タクティカルバトルで敵の裏をかけ
あらゆる戦いは、圧力下で解くパズルだ。配置、射程、視線(ライン・オブ・サイト)、地形ハザード、状態異常、限られた資源――すべてが勝敗を左右する。突っ込むべき時、退くべき時、賭けに出るべき時を見極めろ。たった一度の悪い交戦が、ドローンや物資……あるいはアークそのものを失う代償になり得る。
ローグライク進行と無限のビルド多様性
生き残り方が同じ艦長などいない。各ランでは、能力、強化、装備、シナジーが豊富に用意され、特化したドローン分隊、艦長ロードアウト、アーク・システムを組み上げられる。ハイリスクなガラス砲、硬派な制圧タンク、隠密スカベンジャー、支援特化の艦隊、あるいは“噛み合った時だけ成立する”奇妙なハイブリッド戦術まで、自由に試せ。
固有の挙動とスキルを持つ危険な生物相
海は敵で満ちているのではない。海は厄介ごとで満ちている。ゾーンをまたいで執拗に追ってくる捕食者、あなたの戦術に適応する海賊、そしてワンパターンな立ち回りを罰する深海の異常現象。パターンを学び、脅威を見極め、長所を封じ、弱点を突け。さもなくば――海底に沈む、もう一つの静かな残骸になるだけだ。
探索とサバイバルに織り込まれた濃密な世界観
ログ、遺物、勢力、遺跡、そして闇の中で取引される囁きの噂を通じて、大洪水とその後に何が起きたのか、その真実をつなぎ合わせろ。深く潜るほど、世界の歴史(そしてその矛盾)が浮かび上がってくる。海の底ですべてが死んでいるわけではない。そして、すべての真実が暴いてよいものでもない。