Aperture
これは、現代社会の大きな仕事の圧力とそれによって引き起こされる心理的な問題から着想を得た、女性が主人公の一人称3Dアドベンチャーパズルゲームです。プレイヤーは主人公の視点でゲームに没入し、「Aperture」を使用して重い霧を解き明かし、内なる力と生活の中の美しい記憶を掘り出します。
このゲームについて

物語の主人公は、従業員を過酷に扱うブラック企業に入り、毎日会社に洗脳され、深夜まで残業する生活を送っていました。そのような生活の下で、彼女は徐々に機械的で麻痺していき、心は抑圧と迷いでいっぱいになります。ある見た目にはいつもと変わらない深夜、オフィスが突然停電し、デスクトップに「Aperture」が現れ、謎の録音機の向こう側からの声、周囲に散らばる発光片、誰もいないが危険が潜んでいるような会社、すべてが奇妙で不可解です。もうこれは馴染みのある会社ではなく、別の次元に入ってしまったのでしょうか?この「場所」から逃げ出すのか、それとも無感情に自分のオフィスに戻るのか?この「旅」は、表面上見えるほど単純ではないようです...

Apertureの能力を合理的に使いながら前進します
さまざまな形の迷路
失われた記憶の断片を集める
別の声
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潜在意識の縮図、内面と現実の矛盾
現代の速いペース、仕事の圧力、そして生じるネガティブな感情が、誰もが生活の中で直面するものとなっています。私たちはこれをインスピレーションにし、誇張して、現実のようでありながらも人の心の中の想像のような世界を展開しています。
ゲームの中では、すべてが実際に存在するものや主人公の生活で起こる出来事を基にしており、主人公の内心の感情や潜在意識と混ざり合って、現実の中での内心の投影を生み出しています。私たちは、主人公の抑うつや迷いをできるだけ具体化し、束縛を一歩ずつ打破し、内心の美しい瞬間を取り戻し、内面の修復プロセスを表現したいと考えています。
これは簡単に癒される旅ではありません。むしろ、失敗、逃避、迷い、抑圧のプロセスが満載の旅です。そして、前進するか、その場に留まるか、あるいは迷宮で迷い続けるかは、プレイヤーの皆さんが決めることです。