Super Retro Retry
80年代の過酷なクラシックにインスパイアされたミニマリストプラットフォーマーで、驚きに満ちた100のレベルに挑戦しよう。失敗は痛いけれど…それが楽しい。さあ、再挑戦する勇気を持とう!1回のミスで最初に戻されるけれど、成功したときの満足感はすべての価値がある。
このゲームについて
主な特徴
一筋縄ではいかない100のマイクロステージ: 「極秘アルゴリズム」によって、ステージはプレイするたびに完全にランダムにシャッフルされます。さらに、ゲーム側の気分次第でステージが左右・上下に反転することも。二度と同じプレイ体験はありません。
爽快で中毒性の高いゲームプレイ: 脳汁(アドレナリン)を一瞬で放出させるために設計。短時間で、濃厚かつ、痛快に楽しめるセッションに最適です。
ダイナミック・サウンドトラック: 音楽は単なる背景音ではありません。あなたのペースや進行状況に合わせて、リアルタイムで進化し、変化し、シンクロします。
スキンコレクション: 12種類のユニークなスキンをアンロック。単なる見た目の変更ではなく、それぞれに独自の挙動や特性があります。自分のプレイスタイルに最適なスキンを見つけ出してください。
シビア、だけど理不尽ではない操作性: 最初は操作に手こずるかもしれませんが、理論上は ほんの数分でマスターできるはずです。まぁ、理論を証明できるかはあなた次第ですが。
極限のミニマリズム: 派手な演出は邪魔ですか? 背景、影、さらにはステージ内のオブジェクトまで非表示にすることが可能です。最もクリーンで、抽象的で、スムーズな環境でプレイに没頭できます。
隠された仕掛け: ゲーム側からは一切説明のない、いくつかのサプライズや隠しギミックが存在します。痛い目を見ながら、自分の力で解き明かしてください。
忘れないでください! この混沌の中で、あなたはこんなステージに遭遇します:
不可能に見える地獄のような難易度なのに、実はただの散歩道なステージ。
ただの散歩道に見えるのに、あなたの精神を完全に破壊しにくるステージ。
あまりにも簡単すぎて、開発者の罠ではないかと疑いたくなるステージ。
手を止めて、少しだけ頭をひねる必要があるステージ。
自分の正気を疑い、「このゲーム、バグって壊れてるんじゃないか?」と思わせるステージ。
そして、まぁ……ただそこにあるだけの、特になんでもないステージ。
これ以上、本当に何か知りたい情報でもあるんですか? それならもっと下にスクロールしてください。私の人生の物語でも語って聞かせますから……
オマージュ
子供の頃、寛大な両親から贈られた スペクトラム というコンピューターが、私に数え切れないほどの驚きとエンターテインメントを提供し、不可能なレベルのゲームで私を魅了する幸運に恵まれました。このゲームは、過去数年間の私の個人的な情熱プロジェクトであり、初期のパーソナルコンピュータ、アーケードゲーム、そして初期のゲームコンソールの素晴らしい時代への敬意を表すことを試みています
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違い
私はゲームが好きで、今もその情熱は変わっていませんが、ゲームをプレイするのは得意ではなく、一度やり直さなければならないことをずっと嫌ってきました。そのため、『SUPER RETRO RETRY』では、100のレベルの順序が毎回変わり、その小さな変更により、プレイヤーが一度しか生きられないというより大胆な変更が自然に生まれました。ゲームの同じレベルを何度も繰り返す単調な要求が存在しないと、生命の数はほとんど関係ありません。ゲームをマスターしたとき、1つの命はすべての障害を乗り越えるのに十分です。
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警告
ゲームを開発する際、適切な難易度を見つけることは非常に難しい課題でした。ゲームが難しいけれど挫折しないようにし、プレイヤーに常にレベルをクリアできる感覚を伝えたかったのです。人工的に難しさを高めたり、不必要に長引かせたりしたくありませんでした。したがって、経験豊富なプレイヤーには、数分でクリアできるはずですが、初めてその目標に到達するのにはかなりの時間がかかると信じています。
- J. Pablo Ruiz "NetDancer"
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