Dungeon No Dungeon: 暴君の棋局
ユニークな三消のゲームプレイ、エキサイティングな元素のぶつかり、これはマッチ3、合成、デッキ構築の要素を組み合わせたカジュアルストラテジー系のインディーゲームです。
このゲームについて
チェスボード上の戦いを指揮せよ。壮大な文明のテーマを捨て、一騎打ちに焦点を当てる。それが私たちの得意分野だ。
これはマッチ3のゲームプレイを基にしたカジュアルストラテジーゲームであり、「Dungeon No Dungeon」の世界観を取り入れ、完全に新しいストーリーラインとゲームメカニクスを導入しています。リラックスしたカジュアルなゲームの雰囲気の中で、幻想的な魔法の世界と爽快な戦闘を体験することができます。
ゲームでは、マッチ3や合成のメカニクスの理解を通じて比較的ハードコアなデッキ構築のゲームプレイを徐々に体験できます。理解しやすく操作も簡単なため、数々の試行の後、独自のゲームリズムや戦略的思考を発展させ、ますます満足のいく戦闘体験を得ることができます。
そのため、コミュニティ内でのゲームプレイや戦略の議論、共有を大歓迎します。それにより、私たち自身を含め、予期せぬゲームプレイ要素の組み合わせが生まれ、新たな火花が散るかもしれません。

「Dungeon No Dungeon: 暴君の棋局」では、正しいアプローチよりも最も適したアプローチが重要です。

ゲームでは、神の信奉者として、チェス盤上で戦略を立て、戦場を操ります。
資源を適切に配分し、補給品を使用し、建物を建設し、デッキを構築して、自陣営の能力を向上させます。レイアウトを計画し、準備を整え、敵が戦場に到達した時に彼らを打ち破り、最後に笑う勝利者となりましょう。
以下は、利用手段の一部です:
- ユニットの移動:一致するユニットを一緒に移動させ、結合して強力なユニットやさらなるリソースを獲得します。1回の移動で複数の結合を発生させ、より大きな報酬を得ることができるため、各移動は戦局を逆転させる可能性を秘めています。


- 補給品の使用:ゴールドのリソースを消費して、さまざまな効果を持つ補給品を利用し、連続的な援助を軍勢に提供します。補給品の適切な使用は、予想外の勝利につながることがよくあります。

- 建物の建設:木材のリソースを消費して、チェス盤上にさまざまな形状の建物を建設します。各建物には異なる効果と有効範囲があり、建物は移動できません。そのため、良好な都市計画は戦闘の勝敗にも重要です。

- デッキ構築の効果:鋼鉄のリソースを消費して、さまざまな強力な戦闘効果を選択します。適切な効果の選択は、しばしば相乗効果を生み出し、部分の合計よりも大きな効果をもたらすことがあります。一部の特殊な組み合わせでは、驚くべき結果をもたらすこともあります。戦略的な能力を発揮する時が来ました!

将来、よりエキサイティングなゲームモードを開発し、ゲームプレイを豊かにする予定です。
(このリストは時間とともに拡大する可能性があります。また、ゲームの販売が増加するにつれて拡大するかもしれません。)
チェスの旅
- 楽しいくてくつろげるストーリー体験
- 比較的固定されたユニット/建物/デッキの組み合わせ
ワイルドバトル
- 激しい刺激的なメンタルチャレンジ
- ユニット/建物/デッキの組み合わせを自由に選択することができます
英雄の化身
- スリリングで満足のいくハックアンドスラッシュ
- RPGの悪役ボスを演じ、育成要素のあるゲームプレイを楽しめます