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Bodycam

Bodycam

『Bodycam』は、初のUnreal Engine 5で実現させた「リアルボディカメラ視点」が特徴のタクティカルマルチプレイヤーFPS。近接戦は生々しく、轟音が迫る。角度、コールアウト、弾丸の一つひとつが勝敗を決める。チームプレイ、戦術、クラッチスキルがカギとなるフォトリアルなマップで、デスマッチ、チームデスマッチ、ボディボムに挑め。

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このゲームについて

『Bodycam』は、フォトリアルの限界に挑む、初の超リアル系マルチプレイヤーFPS。本物さながらの戦闘の緊張感を味わえるリアルなボディカメラ視点で、プレイヤーを激しい戦闘の渦中に引き込んでいく。

レンズ越しに戦闘を体感せよ。プレイヤーはボディカメラ視点で戦闘に身を投じることになる。近距離での銃撃戦は生々しく、激しい轟音が臨場感を高める。構える角度、連携の声掛け、放つ弾丸の一つひとつが勝敗を左右する。一つでも見落とせば、その代償を味わうことになるだろう。

『Bodycam』では、慎重な動き、練り上げられた戦術、決死の覚悟が求められる。一瞬の判断が生死を分ける。常に警戒を怠たるな。空間を読み、タイミングを見極めて、脅威を排除せよ。

早期アクセスモード

  • デスマッチ

  • ガンゲーム

  • チームデスマッチ

  • ボディボム

  • ハードポイント

  • ゾンビ

マルチプレイヤーモードは、近接戦での立ち回り、有利なポジション取り、シンプルなチーム連携に重点を置いている。作戦を立て、気配を消し、最初の一撃を確実に当てろ。

主な特徴

  • コーナーの読み方や緊迫した状況での立ち回りを変える、リアルなボディカメラ視点

  • 高度なライティング、マテリアル、エフェクトを駆使し、フォトリアルなUE5ビジュアルを実現。戦況把握と行動の手応えがより明確に

  • 反動、タイミング、冷静な判断力が明暗を分ける、シビアで本格的なガンプレイ

  • リアルなリバーブとオクルージョンを備えた没入型オーディオが、音を聞き分けるプレイヤーを有利に

  • 戦術が最優先。チーム連携で逆転ラウンドをものにするか、鋭い反射神経で窮地から勝利を狙う

  • 綿密で入り組んだ立体的なマップでは、雑な動きは命取り。正確な動きが結果につながる

早期アクセスロードマップ

コミュニティの皆様と共に開発を進めています。今後はパフォーマンス、オンラインの安定性、バランスの改善を予定しています。また、新モードやマップの追加、より濃密なゾンビ戦も追加予定です。早期アクセス中の最新情報はニュースでご確認ください。

早期アクセスノート

『Bodycam』は開発段階にあります。現在プレイできる内容は、今後も進化していくゲームの土台となります。皆様からのフィードバックは、優先すべき改善点を決め、ゲームの手触りを磨く参考になります。このゲームの評価できる点、改善が必要な点、今後期待する機能がありましたら、ぜひお聞かせください。

『Bodycam』は、プロジェクト発足当初まだ17歳と20歳だったフランス人2人のゲーム愛好家によって生まれました。現在は独立スタジオとして大きく成長し、ゲームとその開発にかける挑戦を信じ、応援してくれるコミュニティに支えられていることを心強く感じています。