Architecture Zeitgeist
Architecture Zeitgeist は、建築教育の普及とアクセシビリティの向上を目的とした教育用ゲームです。このゲームは3Dツアーで構成されており、プレイヤーは建築史における象徴的な作品を訪れ、学び、リアルタイムでインタラクションすることができます。
このゲームについて
Architecture Zeitgeist は、ブラジリア大学の学生である私、Matheus Rudo が心を込めて制作したゲームです。このゲームは、建築教育をより広く普及させ、建築作品の事例研究をより没入感のある体験にすることを目的としています。教育的な目的を持つゲームであり、現在は2つのゲームモードがあります。
ストーリーモード:
このモードでは、プレイヤーは選択した建築家の生涯について学びます。プレイヤーは建築プロジェクトの中を歩き回り、各所に配置されたメモを探すことができます。これらのメモには、訪れた建築作品の歴史と、その作品を手がけた建築家の物語が記されています。プレイヤーがそのプロジェクトに関するすべてのメモを集めると、同じ建築家の次のプロジェクトへ進み、さらに学習を深めることができます。
フリーモード:
このモードでは、プレイヤーは建築プロジェクトを自由に探索できます。
現在、ゲームには各モードで以下のプロジェクトが含まれています。
ストーリーモード:
バルセロナ・パビリオン(Ludwig Mies van der Rohe)、住吉の長屋 / Azuma House(Tadao Ando)、サヴォア邸 / Villa Savoye(Le Corbusier)、カノアスの家 / Casa das Canoas。
フリーモード:
バルセロナ・パビリオン(Ludwig Mies van der Rohe)、住吉の長屋 / Azuma House(Tadao Ando)、サヴォア邸 / Villa Savoye(Le Corbusier)、落水荘 / Fallingwater(Frank Lloyd Wright — まだベータ版)、カノアスの家 / Casa das Canoas(Oscar Niemeyer)。
開発ロードマップ:
Frank Lloyd Wright の落水荘 / Fallingwater を、ストーリーモードとフリーモードに追加。
建築家 Tadao Ando に関する4つの新しいマップを、両方のモードに追加。暫定的なプロジェクト一覧:
光の教会 / Church of the Light
小篠邸 / Koshino House
4x4 House
Oval House
建築家 Mies van der Rohe に関する4つの新しいマップを、両方のモードに追加。暫定リスト:
ファンズワース邸 / Farnsworth House
Crown Hall
トゥーゲントハット邸 / Villa Tugendhat
シーグラム・ビル / Seagram Building
建築家 Le Corbusier に関する4つの新しいマップを、両方のモードに追加。暫定リスト:
ロンシャン礼拝堂 / Ronchamp Chapel
ユニテ・ダビタシオン / Unité d’Habitation
ラ・トゥーレット修道院 / Convent of La Tourette
国立西洋美術館 / National Museum of Western Art
建築家 Frank Lloyd Wright に関する4つの新しいマップを、両方のモードに追加。暫定リスト:
ロビー邸 / Robie House
ニューヨーク・グッゲンハイム美術館 / Solomon R. Guggenheim Museum
Taliesin West
Johnson Wax 本社 / Johnson Wax Headquarters
建築家 Oscar Niemeyer に関する4つの新しいマップを、両方のモードに追加。暫定リスト:
ニテロイ現代美術館 / Niterói Contemporary Art Museum
パンプーリャ教会 / Pampulha Church
イタマラチ宮殿 / Itamaraty Palace
ニューヨーク・パビリオン / New York Pavilion
ゲームの正式リリース、および Early Access の終了。
その後については、現時点でははっきりとは言えません。ゲームの容量は、ディスク容量で50GB未満に収まる見込みです。もし50GB以上に達した場合、新しいプロジェクトは追加せず、新しいゲームをリリースする必要があります。まだ拡張の余地がある場合には、新しい建築家の追加を検討することができます。取り上げることのできる建築家やプロジェクトは無数にあります。もしかすると、コミュニティが選べるように投票を行うこともできるかもしれません。これらのコンテンツは、無料アップデートとして提供される場合もあれば、有料DLCとして提供される場合もあります。
ゲームの完全版コンテンツは非常に充実したものになる予定で、約25時間のゲームプレイと25のマップを含む予定です。また、日本建築に焦点を当てたプロジェクトにさらに力を入れたいという関心もあります。もしかすると、将来的に「AZ: Japan」のような作品をリリースするかもしれません。今後の展開を見守りたいと思います。
Architecture Zeitgeist は、独立した教育的な非営利プロジェクトです。デモ版で利用できるコンテンツはゲーム本編の内容と同じであるため、ゲームの購入は完全に任意です。そのため、有料版の購入は主にプロジェクトを支援する手段として機能します。ゲームの販売によって得られた収益はすべて、開発に直接再投資され、新しいマップの制作、技術的改善、最適化、バグ修正、教育コンテンツの拡充に役立てられます。このプロジェクトは、ブラジルのブラジリア大学における Matheus Rudo の修士研究の一部でもあります。