つるぎ姫
『つるぎ姫』は横スクロールアクションRPGです。決戦は100日後。その日までどう過ごすかはプレイヤー次第。戦闘・育成・探索・ストーリー、そして"妹"まで。あらゆる要素を"クラフト"する。運命さえ"クラフト"する、アールピージー。
このゲームについて
特徴
3Dで表現された世界を冒険する、横スクロールアクションRPG。
100日後に訪れる決戦の日に向けて、ゲームをどう進めるかはプレイヤー次第。
ゲームを構成する様々な要素を"クラフト"して、自分ならではの攻略方法が楽しめる。
無数の剣を自在に操って多数の敵をなぎ倒す、アクションバトル。
主人公、剣、拠点、妹など、種類豊富で奥深い育成要素。
100日を過ごした結果に応じて変化する、マルチエンディング。
バトルシステム
「戦いを"クラフト"する、千刀流アクション!」
主人公は攻撃のほか、移動や防御などあらゆるアクションを武器を駆使して繰り出す。
武器は一刀流から始まり、成長することで最大"千刀流"まで扱えるようになる。
手に入れた武器、身につけた刀流をどのアクションに活かすかはプレイヤー次第。
無数の武器を自分なりに操り、バトルシーンを"クラフト"せよ。
ゲーム進行
「100日間を"クラフト"する、選択と決断の物語!」
100日後に訪れる決戦の日まで、何をするかはプレイヤー自身が選びながら1日1日を過ごしていく。
戦いを繰り返し徐々に強化していくこともできれば、いきなり強敵に挑むこともできる。
戦いに身を投じず、ただただのんびり時間を過ごすことだってできる。
あなたの選択が主人公の運命をわける。
日ごとの最適な過ごし方を自分なりに見つけ、勝利への道筋を“クラフト”せよ。
ゲーム進行の“切り札”
「運命さえ書き換える、つるぎの力!」
主人公の持つ切り札的能力として、プレイヤーは“つるぎ”の力によって自らの運命を改変することができる。
手に入れたアイテムを別のものに書き換えたり、目の前の敵が存在しなかったことに現実を置き換えたり、
ときには進んだ日数ごと過去に巻き戻したりと、その能力はまさにチート級。
あなたの切り札が主人公の運命を打ち破る。
100日という制約のあるゲーム進行に対して、運命改変の力を駆使して、
あなたならではの運命を“クラフト”せよ。
育成要素
「妹さえ"クラフト"する、姉妹の絆の成長システム!」
主人公の戦いをサポートするのは、唯一の肉親である最愛の妹。
純粋無垢な彼女は、プレイヤーの接し方次第で献身的にもなれば、反抗的にもなる。
好奇心旺盛になるかもしれないし、研究熱心になるかもしれない。
多感な年頃の少女との交流を通じて、妹さえも"クラフト"せよ。
開発チーム
ディレクター:塩川 洋介
代表作:Fate/Grand Order、キングダムハーツ、ディシディアファイナルファンタジーなど
キャラクターデザイナー:黒星 紅白
代表作:サモンナイト、キノの旅、SAOオルタナティブ ガンゲイル・オンラインなど
コンポーザー:石元 丈晴
代表作:すばらしきこのせかい、キングダムハーツ、クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-など