Plains of Pain
過酷なオープンワールドで、仲間と共に、または一人で生き延びろ。混沌に焼かれたプロシージャルな荒野を探索し、基地を建設して防衛し、取引を行い、危険なクエストを遂行し、他者より先に派閥の前哨を奪え。
このゲームについて
太陽は、最も危険な敵だ。
『Plains of Pain』では、広大なポストアポカリプスの荒野で、極限の暑さ、渇き、有毒な空気、そして容赦ない敵と戦うことになる。
拠点や集落を建設し、NPCと取引し、装備や反重力ホバービークルをクラフトして、砂漠をより速く移動しよう。
前哨基地は常に勢力同士の争奪戦の的だ。ソロでも仲間と一緒でも、生き残り、どの陣営に属するかを決めろ。
PLAINS OF PAIN の物語
人類が技術の頂点に到達したとき、すべてが崩壊した。理由は誰にもわからない。太陽は突如として巨大なフレアを放ち始め、数日のうちに水星と金星を蒸発させた。次は地球だった。気温は急激に、そして容赦なく上昇した。恐怖は炎のように広がった。
世界の指導者たちは誰も救わなかった。彼らが救ったのは自分たちだけだった。秘密裏に行われた脱出計画によって、富裕層と権力者たちは地球を去り、残された者たちは灼熱の地獄に取り残された。文明はひび割れ、そして崩壊した。かつて繁栄していた世界は、混沌と塵に変わった。
今や大地は焼け焦げた荒野だ。灼熱と乾きが星を完全に枯らした。生き残った者の多くはすでに正気を失い、わずかな食料や水を求めて死の土地をさまよっている。
現在、2つの派閥がこの狂気の世界に秩序を取り戻そうと戦っている。それぞれが人類最後の希望を名乗るが、目指す未来はまったく異なる。彼らに評判(Reputation)がなければ、あなたは何者でもない。熱波の中をさまようただの亡霊だ。
そして、ここからあなたの物語が始まる。
あなたは何者でもない。過去も守りもない。ただ生き延びる意志だけがある。どんな手段を使っても生き残れ。派閥の信頼を得るか…自分の道を行け。中立を保つか、どちらかの陣営を選ぶか。簡単な選択肢は存在しない。取引し、建設し、探索せよ。崩壊した世界の奥深くに踏み込み、誰が正しく、誰が間違っているのか、そして誰がすでに滅びたのかを自ら判断せよ。

ゲームモード
自分のスタイルで生き延びろ――ソロでも、仲間とでも。Plains of Pain は完全なシングルプレイ、フレンドとの協力プレイ、そして公式またはコミュニティサーバーでのオンラインプレイに対応している。ローカルで遊びたい場合は、LAN経由でホストまたは参加も可能だ。孤独な生存者でも、チームの一員でも――荒野があなたを待っている。
建築
自分の家、基地、そして集落を築け。モジュールパーツを使い、自由に設計しよう。浄水ステーションや資源加工設備を設置し、生き延びるための拠点を整備せよ。兵舎や狙撃塔を備えた前哨地、そして旅人を支える「Grand Shack」へと発展させることもできる――ただし、十分な食料と水を供給できるなら。荒野で設計図を見つけ、取引で入手し、敵の死体から奪い取れ。
乗り物
未来技術によって造られた高性能ホバービークルで荒野を駆け抜けろ。設計図からクラフトし、燃料を入れて出発せよ。各ビークルには収納スペースと燃料タンクがあり、独自の燃料タイプが存在する。速度、加速、防御力、耐久力などを強化できる。世界の果てまで探索したいなら――乗り物は不可欠だ。
サバイバル
荒野は容赦しない。渇き、飢え、熱ストレス、放射線、汚染、疲労――それらを管理できなければ死あるのみ。危険な敵と戦い、彼らの遺体をあさって、持ち運ぶ価値のあるものを選べ。Overheat イベント、隕石群の襲来、残忍な盗賊たちに備えろ。仲間を選び、商人を探し、装備を強化せよ。生き延びる方法はひとつではない――今この瞬間を生き延びる術だけがある。
派閥戦争
荒野の前哨地には希少で重要な資源が眠っている――そしてすべての派閥がそれを狙っている。勢力同士が奪い合い、守り合って戦う中、孤独な生存者であるあなたがその均衡を崩すことができる。十分な Reputation を得れば、特定の派閥のために前哨地を占拠し、力のバランスを変えることが可能だ。だが、どの拠点も長くは安全ではいられない。
クエスト
基本を学ぶ導入クエストから始めよう――だが、本当の旅は探索から始まる。荒野には NPC が点在し、隠された任務、挑戦、報酬を提供してくる。いくつかのクエストはスキル上限を引き上げ、さらなる成長を可能にする。より大規模なストーリークエストは今後追加予定だが、すでにやるべきことは数多く存在する。自ら探し出せ。
スキル
独自のスキルを選択し、生存者を自分好みにカスタマイズせよ。敵の撃破、建築、取引、略奪、クエストの完了で経験値(XP)を獲得できる。レベルアップごとにスキルポイントを得て、体力、回復、近接攻撃力を強化するか、ステルス、クリティカル率、取引価格、射撃精度などを調整せよ。すべての選択が荒野での生死を左右する。
クラフト
生き延びるために作れ。近接武器、銃器、弾薬、防具、バックパックやショルダープレートなどの装備を作成せよ。食料を調理し、車両部品を組み立て、貴重な液体の容器を作れ。荒野ではクラフトは選択肢ではない――命をつなぐ手段だ。
取引
商人たちは荒野の各地に点在している――キャンプ、集落、隠された場所などに。彼らはそれぞれ特定の派閥に属し、取引することで Reputation が上がる。多くは共通通貨「Rusty Nuts」を使用し、一般品から特殊装備まで幅広く扱う。一部の商人は報酬の高い輸送依頼も行い、あなたを荒野の運び屋にする。必要なものを買い、不要なものを売れ。この過酷な世界では、取引こそが生存の鍵となる。
集落
荒野に新たな生活を築くため、集落を建設し、資源を供給せよ。食料と水を提供して放浪者を呼び込み、人口を増やせ。成長に伴い、生産施設が稼働し、有用なアイテムや防衛ユニットを生み出す。狂気の Lowlifes や冷酷な盗賊の襲撃に備えろ。人口が増えるほど、攻撃も激しくなる。だが、堅固な防衛と的確な支援があれば、あなたの集落は避難所となり、商人さえも引き寄せるだろう。
群れ(Horde)
荒野は決して静寂ではない。呼吸し、動き、狩りをする。Lowlifes の巨大な群れが焦げついた大地をさまよい、動きや音、生の気配に引き寄せられる。キャンプ、前哨地、集落――それらは彼らにとって灯台のような存在だ。熱に狂わされた彼らは思考せず、群れとなって襲いかかる。準備がなければ、数秒で押しつぶされるだろう。十分に生き延びた者は理解するだろう――問題は 来るかどうか ではない。いつ来るか だ。
評判(Reputation)
荒野では、すべての選択に意味がある。取引し、クエストを完了し、派閥の標的を排除して Reputation を獲得せよ。高い Reputation によって、特別な前哨地、優れた取引条件、そして独自の生産機会が開放される。いつでも派閥戦に参加できるが、十分な Reputation がなければ派閥はあなたに拠点を任せない。
空輸補給
The Network の信号が届く場所ならどこでも、補給を要請できる――車両、燃料ドラム缶、さらには派閥の戦闘ドローンまで。物資は空輸で直接届けられる。しかし、呼び出す場所には注意しろ。敵対派閥に発見され、撃ち落とされる可能性がある。荒野では、すべての補給がリスクだ。
プロシージャルワールド
同じ旅は二度とない。各世界はユニークなシード値によって生成され、地形、敵、商人の品揃え、戦利品が毎回異なる。バイオームごとに異なる挑戦が待つ――極端な高温、放射線、酸素欠乏、または希少な資源と敵など。一部は影を与え、他は死を隠す。世界のサイズを選び(最大 26×26 km)、絶えず変化する荒野へ飛び込め。
極限イベント
この世界は、ただ殺すだけではない――思考を試す。Overheat や Meteor Shower のような全域イベントは、数秒で命を奪うことがある。Overheat の際は影だけが救いだ。空から火が降るときは、すぐに隠れ、危険の方向を見極めろ。これらのイベントは残酷で予測不能、そして常に致命的だ。生き延びるためには、注意を怠るな――さもなくば代償を払うことになる。

ロードマップ
私たちは固定された計画には従わない――開発は柔軟で、プレイヤーのフィードバック、私たち自身のアイデア、そして Plains of Pain のビジョンによって進化していく。だが確かなことがある。私たちは進むべき方向を理解している。より多くの乗り物、武器、設計図。拡張された集落システム。新たな敵、バイオーム、極限イベント。ストーリークエスト、深みのある NPC、探索できる新たな場所。PvE 派でも PvP 派でも、これから多くの追加が待っている――まだ始まったばかりだ。

アーリーアクセスとコミュニティ
Plains of Pain は現在 アーリーアクセス 中だ――そして、あなたの声が重要だ。私たちはコミュニティと共にこの世界を作り上げ、あなたの意見、提案、経験に耳を傾けている。同時に、私たちは明確な方向性を持っている:手取り足取りの導きがない、過酷で没入感のあるサバイバル体験。それがこのゲームだ。共に旅に出よう。アップデートを重ねながら、荒野を形作る手助けをしてほしい。

開発者
私たちは Cobra Byte Digital――3人の小さなチームだが、大きなビジョンと過酷なサバイバルゲームへの情熱を持っている。Plains of Pain は私たちの情熱から生まれたプロジェクトであり、必ず正式リリースまで完遂する。そして、それで終わりではない。アイデアがある限り、そしてコミュニティが共にある限り、この荒野を生かし続け、進化させていく。