Bootstrap Island
17世紀を舞台にした、ロビンソン・クルーソー風のVRローグライクサバイバルアドベンチャー。難破して、過酷な環境が取り巻く熱帯の島に漂着したあなたは、頼れる助言もないまま生き延びなければならない。己の直感を信じて、野生の獣、自然の猛威、そして謎に満ちた現地の部族に立ち向かえ。
このゲームについて
「ロビンソン・クルーソー」にインスパイアされたローグライクサバイバルアドベンチャー。あらゆる決断が運命を左右し、たったひとつのミスがすべてを失うことにもつながる。

プレイヤーは17世紀に難破して島に漂流した商人ダニエルとなり、過酷なサバイバルに身を投じることになる。厳しい自然で生き残る術など知らぬままに、己の直感を信じ、失敗から学び、絶えず変化する危険に適応して、容赦のない世界を耐え抜かなければならない。

すべてが相互に作用する、極めてリアルなシステム主導の世界。昼夜のサイクル、天候、火、液体などが複雑に影響し合い、予測不可能な試練を無限に生み出す。
島は自由に探索可能。浜辺、川辺、ジャングルなど、それぞれ異なる資源を持つ生物群系が広がっている。あらゆる行動が、試行錯誤と直感に従った問題解決を促す。必要なのは、創意工夫だけだ。

失敗はすべて教訓となる。学び、適応し、次はより賢く、より備えた状態で再挑戦だ。島は容赦がない——徘徊する捕食者、激しい嵐、病気、縄張りを守る危険な存在、毒を持つ植物、そして現地の部族との緊迫した遭遇がプレイヤーを待ち受ける。
同じランは二度とない。挑戦するたびに資源、天候、脅威が変化し、生存戦略を常に見直さざるを得なくなる。

漂着した生存者の過去を解き明かそう。難破する前の生活、そして先の見えない未来。探索を進めるうちに、自分が何者で、なぜ船に乗っていたのか、そしてこの島への漂着が単なる偶然なのか、それとももっと大きな意味を持つのかが明らかになっていく。
誰かがいる痕跡がある。彼らが味方になるか敵になるかは、すべてあなた次第だ。

自分のプレイスタイルに合わせて体験をカスタマイズ。昼の長さ、世界の過酷さ、サバイバル要素を調整して、望み通りの冒険を形作ることができる。容赦ない挑戦を求めるもよし、ゆっくりと探索や拠点づくりを中心とした冒険を楽しむもよし。


欧州連合による共同出資。欧州連合クリエイティブ・ヨーロッパ・メディアによる共同出資。
