Gravity Break
Gravity Breakは、ニュートンの法則と惑星間チーズ貿易が融合した物理ベースの宇宙アドベンチャーです。奇妙な太陽系を舞台にロケットを操り、積荷の重さを感じながらスイングバイをマスターしましょう。宇宙海賊キャプテン・クロワッサンを出し抜けるか?
このゲームについて
Gravity Breakは単なるロケット物理ゲームではありません。これはチーズをめぐる物語です。
チーズは重いですが、カロリーが非常に高いのです。そのため、サイバーネティックなネズミたちが月面で牛から採れたチーズを取引するこの惑星間航行において、驚くほど効率的な交易品となります。
自由(と物理)のゲーム
このシングルプレイヤーのスペース・フリーランサー・アドベンチャーでは、あなたは小さなロケットの操縦席に座ります。ここでは物理学は単なる背景ではなく、あらゆる行動の基盤です。
重力を体感せよ:「体感型(somaesthetic)」ゲームプレイにより、積荷の重さを直接感じることができます。軽いマイクロチップを運ぶか、重いムーンチーズを運ぶかによって、ロケットの操作感は劇的に変わります。
ニュートン力学による移動:慣性とスイングバイ(スリングショット)航法をマスターしましょう。習得は簡単ですが、極めるのは困難です。初めて自転車に乗る練習をするのと似ています。
生きた経済:地球の水から月の燃料まで、あらゆるものを取引して船をアップグレードしましょう。
太陽系の新たな支配者たち
人類はAIによって不要な存在となり、地球の洞窟へと退きました。しかし、あなたはビデオゲームにはもう飽き飽きです。本物の世界が見たいのです。旅の途中で、あなたは以下の者たちに出会います:
Olli(オリ):ロケット飛行という困難な技術を教えてくれる、忠実なポケットパル。
水星のBilby(ビルビー):産業の復興を目指す、幻滅したサイバーネティックなミミナガバンディクート。
月のArne(アルネ):そのミルクが文字通り植民地の燃料となる牛。
Captain Croissant(キャプテン・クロワッサン):巨大な帽子をかぶり、海賊行為に異常な情熱を燃やす火星の類人猿。

なぜ早期アクセス(Early Access)なのか?
Gravity Breakは、『Escape Velocity』(1996年)のような名作の精神を受け継ぎつつ、現代的な物理演算とスピード感を加えた情熱的なプロジェクトです。今このゲームを支援することで、直感と好奇心を通じて惑星間の経済と物理を理解していく宇宙を共に形作ることができます。
ロードマップ:
2026年:ビジュアルのアップグレード、新たな遭遇、物語と音楽の追加。
2027年:貿易システムの拡張、水星と金星の探索。
背後の惑星を焼き尽くしながら、富と権力を手に入れますか?それとも、旧地球の難民たちが星々の間に居場所を見つけるのを助けますか?
デモ版をプレイし、Discordでの議論に参加し、あるいは今すぐアクセス権を購入して最新ビルドを体験し、チーズに満ちた宇宙の未来を体感してください!