SHIBUYA SUSHI MASTER
サイバーパンク・寿司職人・アドベンチャー
このゲームについて
ゲームシステム
サイバーパンクな渋谷を舞台に、プレイヤーは若き寿司職人"ナミダ"となり、海面上昇したスクランブル交差点の上で、親の遺した屋形船スタイルの小さな寿司屋を切り盛りします。
人間はもちろん、アンドロイド、ヤクザ、政治家、宇宙人、魔法少女──さまざまな事情を抱えた客たちが、お店にふらりと現れます。
プレイヤーは会話に耳を傾け、ときに問いかけながら、その客の心情や背景に合わせてネタやスタイルを選び、一皿の寿司を提供していきます。
握った寿司と交わした言葉の積み重ねが、人々の運命と街の行く末、そしてナミダ自身の選択を静かに、しかし確実に変えていく物語重視のナラティブゲームです。
ストーリー
2600年代、異常気象で崩壊した渋谷。 アンドロイド、ヤクザ、政治家、宇宙人、魔法少女。沈みゆく街に残る人々は深夜、何を想い、何を語るのか。 寿司職人となりあなたが届ける一皿は、ほんの少し未来を変えるかもしれない。
ゲームプレイと特徴
・会話中心のゲームプレイ
複雑な操作やアクション要素はなく、テキストと会話、寿司の選択を中心としたも物語中心のゆったりとしたゲームプレイです。 一日の終わりに、深夜ラジオやドラマを見るような感覚で物語を楽しめます。
・多様な寿司を選ぶゲームシステム
寿司ネタ、スタイル(握り、軍艦、巻き)、そしてワサビの量を組み合わせて、多種多様なお客寿司を提供します。寿司ネタも伝統的な海産物から、機械、宇宙生物など客にあわせてさまざま。客の属性やその日の気分、会話の流れから「今、この人に必要な一皿」を想像し、オーダーを決めてください。
・チルでサイバーパンクなアートスタイルと音楽
本作は90年代ゲームにインスパイアされたピクセルアートで描かれており、煌びやかさと退廃が同居するサイバーパンク渋谷の空気を、どこか懐かしい質感で表現しています。また、音楽は落ち着いたローファイヒップホップやチル系のトラックが流れ、深夜にひっそり営業する未来の渋谷の雰囲気を引き立てます。