Loneliness
孤独についての小さな実験的なゲーム。 もともとは2010年にFlashゲームとしてリリースされました。
このゲームについて
単一の感情を探求し、プレイするのに数分しかかからない、小さな実験的なアートゲーム。
孤独感はもともと2010年にフラッシュゲームとしてリリースされました。「エクストラクレジット」(シーズン4、エピソード3:メタファーとしての力学)などで目立つように取り上げられ、エクストラクレジットイノベーションアワードにノミネートされるなど、多くの称賛を受けました。 他の人々は、ゲームは彼らが今までプレイした中で最悪のものだったと言いました。
これは、ゲームのホームページで説明されているように、終了画面が大幅に削除されていることを除いて、元のゲームに当てはまる10周年記念リリースです。
クレジット:
ジョーダンマグナソンによるゲーム
ケビン・マクロードの音楽
孤独感はもともと2010年にフラッシュゲームとしてリリースされました。「エクストラクレジット」(シーズン4、エピソード3:メタファーとしての力学)などで目立つように取り上げられ、エクストラクレジットイノベーションアワードにノミネートされるなど、多くの称賛を受けました。 他の人々は、ゲームは彼らが今までプレイした中で最悪のものだったと言いました。
これは、ゲームのホームページで説明されているように、終了画面が大幅に削除されていることを除いて、元のゲームに当てはまる10周年記念リリースです。
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ジョーダンマグナソンによるゲーム
ケビン・マクロードの音楽