A Fox Tale
進化するピクセルアートの環境、精密な操作、即時リトライを備えた歯ごたえのある精密プラットフォーマー。エヴァと共に、自分が最後の存在なのかを突き止める旅に出よう。
このゲームについて
A Fox Taleでは、エヴァとして旅に出て、自分が最後の存在なのかを確かめます。
操作面では、変化し続ける環境を進む動きが滑らかで反応の良いものになるよう、物理ベースのシステム作りに多くの時間と労力を注ぎました。走る、跳ぶ、登る、ダッシュする、スイングするといったアクションで、ゲーム内の5つのバイオームを進んでいきます。それぞれのバイオームには独自のメカニクスが登場します。
A Fox Taleの各バイオームは小さなステージに分かれており、ジャンプに失敗したり、足場からトゲの穴へ落ちたりしても、すぐに再挑戦でき、失う進行度もわずかです。
特徴
素早く反応の良い操作
数百の手作りステージ
オプションの収集要素とチャレンジ
即時リスポーン
進化し続けるゲームメカニクス
レベルデザインでは、各ステージをまず手描きで描き、メカニクスの最適な組み合わせを探しました。その後、ゲームエンジン内で大まかな形を作り、プレイテストと改善を重ね、納得できた段階で装飾を加えてゲームに組み込みます。こちらは、あるステージがノート上で始まり、完成時にどのような見た目になったかを示す例です。
