String Theory
これは作曲と即興演奏の音楽ゲームで、プレイヤーは基本的な音楽構造を学び、これらの音楽構造の組み合わせを戦闘に活用する。異なる敵を打ち負かす。
このゲームについて
私は音楽教師で、私の音楽上の知識と心得をゲームにして、そのためにどのようにプログラミングしてゲームを作るかを学び始めました。制作の過程で、私はずっと音楽ゲームの本質を考えていて、私は良い音楽ゲームはプレイヤーたちに音楽素材を運用させ、自分のスタイルを構築し、プレイヤー一人一人の音楽を創造させるべきだと思っています。
だから私は格闘ゲームに作曲と即興演奏の要素を取り入れて、プレイヤーたちに人間の最も原始的な音楽の創造方法を体験させたいと思っています。どのように小さなインスピレーションから、完全な音楽に発展する過程。
私は多くの人がこのゲームタイプの魅力を見て私に参加して、後続の開発を行うことを望んでいます。
このゲームには、次のような機能がすべて搭載されています。
1.リズムを演奏し、リズム型をメロディーとコードに重ねる
2.複数のヒーローを操作するために、両手で同時に音楽を演奏する。
3.プレイヤー自身が動機を作り、それを完全なジャンルの音楽に発展させる
4.音楽家たちの作品を模倣した模倣創作
5.異なる調律とリズム型で即興的で面白いテーマ
だから私は格闘ゲームに作曲と即興演奏の要素を取り入れて、プレイヤーたちに人間の最も原始的な音楽の創造方法を体験させたいと思っています。どのように小さなインスピレーションから、完全な音楽に発展する過程。
私は多くの人がこのゲームタイプの魅力を見て私に参加して、後続の開発を行うことを望んでいます。
このゲームには、次のような機能がすべて搭載されています。
1.リズムを演奏し、リズム型をメロディーとコードに重ねる
2.複数のヒーローを操作するために、両手で同時に音楽を演奏する。
3.プレイヤー自身が動機を作り、それを完全なジャンルの音楽に発展させる
4.音楽家たちの作品を模倣した模倣創作
5.異なる調律とリズム型で即興的で面白いテーマ